コンポーネントに機能を付与する方法
みなさん、こんにちは。どんぶラッコです。
前回の記事では、変数の宣言方法とコンポーネントの作成方法について学習しました。
今回は、イベントハンドリングの方法と、データ追加、配列の追加方法について学習していきます。
- イベントハンドリングの方法
- Vue.jsで言うところの
computed,watchのような役割をする変数・ステートメントの宣言方法
それでは、早速いってみましょう!
まだ Svelte のプロジェクトを作っていない方は、以下の導入記事からプロジェクトを作成して読み進めてみてください!
イベント処理
まずは、イベント処理についてです。イベントとは、ボタンをクリックしたら実行される…のように、何かしらのアクションが行われた際に発火する処理のことですね。
今回はボタンがクリックされたら発火する仕組みを書いてみましょう。
src/App.svelte を以下のように書き換えてみてください。
<script>
let count = 0
const onClick = () => {count += 1}
</script>
<main>
<button on:click={onClick}>click</button>
<p>{count}回</p>
</main>ここでのポイントは 7行目に記述されている <button> 要素です。 この中に on:click={onClick} という記述がありますね。ここがイベントを設定している箇所になります。
Svelteではイベントを発行する際、
on:イベント名={メソッド}
の形でイベントを定義します。今回は click イベントを拾いたいので on:click と記載されているわけですね。
例えば、マウスの移動を取得したい場合は on:mousemove になりますね。
そして、 on:click={onClick} の onClick は 3行目で作成しているメソッドですね。
const onClick = () => {count += 1}onClick() メソッドが走ると count 変数に1加算される、というとてもわかりやすい内容です。
なので、このコードを実行すると、ボタンをクリックするたびに count 変数の値が1ずつ増えていく、という仕組みが構築されるわけです。
リアクティブな変数・ステートメント
リアクティブな変数とは
Vue.jsを学習されたことがある方は computed や watch のようなものを作る、と考えていただければOKです。
例えば、先程のボタンを押すとcountが1ずつ増えていく仕組みを作った時に、countを2倍した結果も一緒に表示したい、のように count の値が変更されるのと連動する計算結果を表示させたいとします。
2倍の結果を double という変数に格納するとしたら
countが 1 の時はdoubleの値は 2countが 2 の時はdoubleの値は 4countが 3 の時はdoubleの値は 6- …
という具合です。
リアクティブな変数の宣言方法
このような挙動を実現したい場合、countの値が変更されたかを監視しておいて、変更されたらdoubleの値を更新する…のような仕組みが必要になってきますよね?
それを実現する仕組みが Svelteに用意されています。
それがこの書き方です。
$: 変数名 = 代入されるべき値
では、実際にコードで確認してみましょう。 App.svelte に以下を追記してください。
<script>
let count = 0
const onClick = () => {count += 1}
$: double = count * 2 // 追記
</script>
<main>
<button on:click={onClick}>click</button>
<p>{count}回</p>
<p>{count} を2倍にすると {double}</p><!-- 追記 -->
</main>$: double = count*2 という記述が追加されました。 $: を記述することで、 count 変数の更新を検知してくれるようになるわけですね。
実際に挙動を確認すると、 count を2倍した数字が double に連動されて表示されることを確認いただけます。
複数行の処理をリアクティブにしたい場合
先ほどはリアクティブな変数を宣言しましたが、ステートメント(処理)そのものをリアクティブに監視することもできます。の場合は、 {} で囲むことで複数行について監視を行うことができます。
例えば、このような記述を追加してみてください。
<script>
let count = 0
const onClick = () => {count += 1}
$: double = count * 2
// 追記開始
$: {
alert(double + 'です')
alert(double + 'だよ')
}
// 追記終了
</script>
<main>
<button on:click={onClick}>click</button>
<p>{count}回</p>
<p>{count} を2倍にすると {double}</p>
</main>すると、今回の追記部分では変数は宣言していませんが、 {} 内の変数についてリアクティブな状態になります。なので double の値が更新されたら alert() 処理が実行されるようになるのです。
この記事のまとめ
ということでイベントの取得方法とリアクティブな変数やステートメントの宣言方法についてみてきました。ここが理解できると、コンポーネントにJavaScirpt側で機能を付与することがだんだんできるようになってきますね!
ということで次回は配列の扱いについて触れていきます。
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